Los orígenes de Macross comienzan varios años antes de su estreno en T.V. (a finales de la década de los 70) Studio Nue, un estudio de animación que ya se había establecido como líder en animación y diseño en los años 70 debido a sus anteriores producciones que también se convirtieron en clásicos como Uchuu Senkan Yamato (conocida en México como "Crucero Espacial Yamato") y Uchuu Kaisoku Captain Harlock (El Capitán Harlock, Pirata Espacial) decide comenzar el desarrollo de una nueva serie de animación con base en una historia de Masanori (Shouji) Kawamori. Un colaborador y diseñador mecánico del estudio. Mucho antes de presentar su idea a Studio Nue, Kawamori había desarrollado la historia desde que estudiaba en la escuela.
Además de comenzar los primeros diseños del llamado Valkyrie
y terminar la modalidad Gerwalk
mucho antes de entrar a la industria. Obviamente, durante el tiempo de producción
a la serie, se le agregaron muchos detalles además de buscarle un nombre
apropiado, uno de estos nombres fue "Super Heavy (o Battle City) Megaroad.
Y este incluía un diseño de una nave transformable capaz de tomar
forma humanoide. En una ocasión, Noburo Ishiguro (que eventualmente sería
el director en jefe del proyecto) recordaba otro título el cual era:
"Palace Robo Dockingham" donde un palacio se transformaba en un robot
gigante. Afortunadamente la producción se tomó el tiempo suficiente
para crear el concepto básico, y así resultó la concepción
de la obra que todos conocemos.
Ya en 1981, Haruhiko Mikimoto se unió al equipo como diseñador
de personajes, su principal contribución a la serie fue el personaje
femenino más famoso en el mundo del Anime: Lynn Minmay. El sketch de
esta simpática muchacha brindó a la serie un cambio tan completo,
que la historia básica de tipo de un juego de naves, se transformó
a una mucho más compleja en donde el meca y la historia obtienen un equilibrio
perfecto. Es aquí en donde se define Macross, en donde cada parte de
la producción se complementa y adquiere una importancia igual a la de
las otras, convirtiendo su estructura en una maquinaria perfecta.
Casi al final de 1981, Studio Nue termina la producción y diseño
de la serie. Inmediatamente contrata los servicios de Artland, un estudio de
animación que se encargaría de dar vida a la serie, además
de poner a Noburo Ishiguro como director del proyecto. La serie sería
distribuida a diferentes televisoras por todo Japón por la compañía
Tatsunoko, además de que parte de la producción la manejaría
la subsidiaria de esta compañía: Anime Friend. Durante este periodo
otros nombres surgieron (Overlord, Macbeth Robo) pero al final el nombre que
todos conocemos quedó y así la serie se estrenó el 3 de
Octubre de 1982 con 27 episodios con una calidad superior a la existente en
la epoca (aunque gracias a la aceptacion del publico, se alargo a 36 episodios).
En ese año imperaban las producciones de robots (mecha) y ciencia
ficcion como Mazinger Z, Ironman 28, Voltron, Gundam y otras que estaban
de moda, pero Macross rápidamente capturó la atención de
los fans del Anime en el Japón e inmediatamente los fans pidieron libros,
modelos de armar, juguetes y discos. Los conceptos innovadores en el diseño
mecánico elaborado por Kawamori fueron parte de la razón del éxito
de la serie. Sin duda alguna fue el inicio de una industria que sigue vigente
hasta nuestros días.
La música de LynnMinmay tuvo también un impacto tremendo,
las colecciones y discos de la cantante japonesa Mari Iijima (la voz de Lynn
Minmay) fueron lanzadas con una variedad de grabaciones, tanto de la serie como
de la misma cantante. Los diseños de personajes de Haruhiko Mikimoto
lo dieron un aura única a la serie. Rápidamente, estos diseños
lo clasificaron como uno de los artistas más representativos en estilo
y arte, aparte de considerarlo como uno de los artistas que posee el más
hermoso estilo de la industria.
En Mexico se estreno alla por 1987 como
"Robotech" nombre que debemos agradecerle
(o culpar) a Carl Macek quien se encargo de adaptarla y traerla a America, ademas
de cambiarle toda la musica y los nombres de la mayoria de los personajes, pero
eso no es todo, tambien le agrego mas capitulos "pegandole" dos series
mas que no tenian absolutamente nada que ver: Southern Cross y Genesis
Climber Mospeada.