2004
Vol.1
Abril #4
  ESTE MES  


Animacion Hecha en Mexico Parte 2


Por Animedia

Paso 1

Aprendiendo las bases de la animación 3d y Rhinoceros el Programa para Modelar tus personajes


Debido al éxito obtenido en el número anterior se decidió hacer una segunda parte, en esta ocasión les vamos a enseñar cómo hacer animaciones en tercera dimensión, y lo que es mejor usando programas profesionales usados por los grandes estudios como PIxar, Gonzo, Dream Works y Weta, además de que no les va costar un solo centavo, no tendrán que gastar su dinero comprando este costosísimo software, ya que por si no lo sabían, la mayoría de los programas profesionales en tercera dimensión tienen una versión gratuita para estudiantes, la cual aunque esta recortada en funciones (como por ejemplo que los trabajos realizados con estos programas tienen una imagen Watermark, o que la resolución de las imágenes tiene un límite).


Modelo 3d Creado con Rhinoceros
Sin embargo las funciones básicas vienen incluidas por lo que después de estudiar los tutoriales que se incluyen en estos programas es muy posible que te conviertas en un experto en animación de tercera dimensión, lo primero que debe saber son los pasos básicos para hacer una animación con este tipo de programas, primero se hacen los modelos de los personajes y los objetos que estarán en tu escena, se colocan las luces y la posición de la cámara que tomará a tus personajes, después debes decirle al programa los movimientos que harán tus personajes y por último la fase que más dolores de cabeza le trae a los animadores y esta es cuando la computadora genera los cuadros de tu animación y los compone en un vídeo, a esta fase se le llama Rendering, y según lo complicada que este tu escena puede tardar unos cuantos minutos o incluso días enteros, es por eso que estudios grandes como Pixar, utilizan granjas de Render, éstas simplemente son cuartos con al menos 100 computadoras unidas en red, y se utilizan para generar los cuadros de las escenas incluso con esa capacidad de cómputo hay escenas tan complejas que un solo cuadro llega a tardar hasta seis horas para crearse, y en casos extremos hasta 19 horas para crear un solo cuadro
Recordemos que en el cine para obtener un segundo de animación se requieren 24 cuadros, por lo que podemos imaginarnos lo tedioso que es el Rendering, sin embargo en Pixar se requieren resoluciones muy altas debido a que su salida final es el cine para lograr una salida de esta calidad se requieren al menos 2048 X 1536 pixels, por suerte nosotros no necesitamos tanta resolución pues para lograr una animación con calidad de DVD, sólo requerimos una resolución de 740 X 480 pixels, esto en términos de tiempo de render significa que sólo necesitaremos la décima parte del tiempo para hacer un cuadro creado por Pixar, ahora bien comencemos con lo básico como se mencionó anteriormente lo primero que se tiene que hacer es crear a los personajes, existen programas en tercera dimensión que tienen todo en uno es decir puedes modelar el personaje ponerlo en la escena y crear la animación final, pero muchas veces el programa está más enfocado a la animación que al modelaje así que no cuenta con las herramientas necesarias que requerimos, debido a esto es mejor si aprendes primero a utilizar uno de los mejores programas para crear modelos, y ya terminados se pueden portar a un programa para hacer las animaciones, este programa de modelaje 3d se llama Rhinoceros, y es hoy en día el mejor programa para modelar objetos en tercera dimensión, sus aplicaciones son muy variadas pues se utiliza en diseño industrial, en joyería, en ingeniería inversa, diseño gráfico etc. sin embargo nosotros utilizaremos éste programa para modelar a nuestros personajes, lo primero que tienes que hacer es ir a la página:

Y entrar al link que dice Try Rhino

http://download.mcneel.com/rhino/3.0/eval/


Por suerte este programa tiene opción a español, debes llenar el cuestionario correctamente, seleccionar el idioma y comenzar a descargar, puedes escoger entre bajar todo en un solo archivo de 20 Megas o en archivos de 3 en 3 megas (te recomendamos que si piensas dedicarte a este tipo de animaciones aprendas ingles ya que la mayoría de los tutoriales estarán en ese idioma), una vez descargado instala el programa y podrás usarlo por completo como si fuera el original pero con la limitación de que sólo puedes utilizarlo 25 veces, después ya no te permitirá guardar los trabajos pero seguirá funcionando (más que suficiente para poder aprender a usarlo en su totalidad), los requerimientos mínimos para utilizar este programa son procesador Pentium, Celeron o superior, Windows 98/ME/XP, 128 megas de RAM, 65 megas de espacio en disco, una vez instalado solo tienes que buscar los archivos .pdf los cuales se abren con el programa adobe acróbat el cual es un programa gratuito que se puede bajar en cualquier lado es posible que ya lo tengan instalado en la computadora, los archivos .pdf son muy importantes pues en ellos están los tutoriales que enseñan paso a paso, a utilizar este potente programa no pienses que es complicado lo cierto es que incluso aunque jamás hayas utilizado un programa de tercera dimensión podrás aprender con facilidad con sólo seguir los pasos de los tutoriales son tan sencillos que incluso niños de seis años pueden aprender a utilizarlo, te sorprenderás lo fácil que es aprender a modelar en tercera dimensión, una vez que hayas terminado el curso te recomendamos volver a la página de Rhinoceros y bajarte los demás tutoriales la mayoría son gratuitos, ahora bien si piensas comprarlo, el costo comercial de Rhinoceros es de 895 dólares(unos 10,000 pesos) pero existe una versión para estudiantes que solo cuesta 195 dólares(unos 2,000 pesos), otra opción que tienes, es la de pedirle a tu escuela que impartan clases de este programa y que consiga una licencia escolar, es decir que tu escuela compraría la licencia y podría darles clases.


EL Planeador del Duende Verde Fue Modelado con Rhinoceros

Practica mucho con este programa pues es la base principal para poder crear tus propios personajes, una vez que has aprendido en su totalidad a usar Rhinoceros procederemos con el siguiente programa, es muy importante que aprendas primero todo sobre este programa para modelar pues si te saltas esta parte te costará muchísimo más trabajo aprender a Utilizar los siguientes programas los cuales son mas complejos.


Paso 2
Aprendiendo a Usar el Maya


Todos hemos escuchado sobre los increíbles efectos especiales creados en el señor de los anillos de la compañía Weta y de las animaciones de Pixar, pues bien con este programa contarás con las mismas herramientas de estos grandes estudios y lo que es mejor tampoco te costará un solo centavo, con Maya puedes portar los objetos y personajes creados en Rhinoceros sin pérdida de calidad, y hacer tu escena, poner luces, efectos y por supuesto crear animación, Maya cuenta incluso con opciones para crear tela muy realista que se mueve con el viento y cae con la gravedad, también cuenta con un opción para ponerle cualquier tipo de pelaje a los personajes como por ejemplo pelo de oso polar, ovejas, puerco espín e incluso pelo de llama, además cuenta con partículas las cuales se utilizan para crear efectos de fuego, agua, torbellinos, Nieve, lluvias, polvo, y lo que se te ocurra, además tiene un sistema de simulación de fuerzas y detección de colisiones.

Al igual que Rhinoceros, el programa Maya tiene una versión gratuita para aprender a utilizarlo esta se llama Maya Personal Learning Edition, esta versión cuenta con casi todas las opciones del Maya, pero tiene la limitante de tener un Watermark que es una imagen transparente que sale siempre encima de las imágenes Rendereadas, el programa Maya requiere una computadora bastante potente, y se recomienda como mínimo tener 512 megas de RAM, un mouse de tres botones y 450 megas libres en disco duro, además de que sólo trabaja en Windows XP y Windows 2000, por lo que si tienes Windows 98 o ME, no podrás utilizarlo, esta versión cuenta con tutoriales e incluso videos para mostrarte las técnicas básicas, además tiene soporte Web en donde puedes bajar muchos videos de tutoriales para aprender a usar cada uno de los comandos de este programa, ahora bien lo primero que debes hacer es ir al sitio:

Y entrar a la siguiente página

http://www.alias.com/eng/products-services/maya/maya_ple/index.shtml


Si no se puede entrar simplemente entra a la página principal y busca productos el programa Maya Personal Learning Edition, tendrás las opciones en una es comprar el DVD que contiene videos y el programa incluido por sólo 19 dólares (unos 200 pesos), y la otra opción es bajar el programa gratuitamente, selecciona tu sistema operativo ya sea Windows o Mac y los datos que te piden, el programa mide 50 megas,
por desgracia al parecer no existe un manual en español por lo que tienes que aprender con el manual en inglés, aún así puedes encontrar algunos tutoriales en español en Internet, lo primero que debes hacer es ver los videos de aprendizaje que tienen incluidos y después debes ir a la sección de Help y seguir los tutoriales que vienen incluidos, como siempre recomendamos que sigas paso a paso los ejemplos, otro lugar donde puedes encontrar mas información para aprender usar el Maya esta en este link:


http://www.dibunet.com/forum6.html

Ahora bien es posible hacer animaciones estilo Anime en 2d esto es utilizando Plug Ins externos para el Maya, como ejemplo damos este Link:

http://www.alias.com/eng/community/tutorials/maya_non_real_shading/index.jhtml




Sin embargo existen muchos otros Plug Ins para Maya que hacen lo mismo, hoy en día hay muchas series de Anime creadas con programas 3D, por ejemplo Last Exile, Blue submarine e incluso algunas escenas de Full Metal Panic.

Paso 3
Hash Animation Master o Hash A:M


Pero eso no es todo, además existe otro programa que está enfocado a la animación estilo anime este programa se llama Hash Animation Master, la ventaja de este programa es que ya viene con una salida tipo toon(caricatura), sin necesidad de usar Plug Ins, este programa no es tan potente como el Maya pero es más sencillo de aprender además también tiene un manual muy completo y también puedes aprender por medio de los videos que están en línea en su página web:


http://www.hash.com/vm/

y esta es la dirección para bajar el Manual en Español y otro sitio en español con algunos tutoriales

ftp://ftp.hash.com/pub/misc/AMSpanishManual.doc

http://www.cole3d.net/curso/frintro.htm


Y por supuesto también existe una versión de prueba del Hash para que puedas aprender a utilizarlo.

http://www.versiontracker.com/dyn/moreinfo/win/7905


Los videos son muy importantes pues te enseñan todo sobre este programa, por lo que si en verdad quieres aprender a utilizar al 100% este programa debes bajar todos los videos y verlos en el orden en el que están.
Belldandy Modelo Creado con Hash Animation Master

El programa Hash Animation Master siempre da cursos en la Anime-Expo y tiene su propio Stand donde muestran sus productos, además es mucho más económico que el programa Maya cuesta más o menos la décima parte, un animador que lo aprenda usar al 100% puede realizar animaciones que compiten fácilmente con el Maya, otra opción interesante es la de poder hacer net renders es decir unir computadoras en red para poder hacer los Renders con más velocidad, por ejemplo se pueden comprar cinco computadoras celeron a 2 ghz sin monitor, y utilizarlas como una pequeña Granja de Render al estilo Pixar, en estos casos es más económico comprar computadoras celeron que p4, pues la diferencia en precio es muy alta y la diferencia en cuanto a velocidad de render es mínima, ya que mientras una computadora que Celeron no cuesta más de 300 dólares(sin monitor) el puro CPU de una P4 a 2 ghz cuesta casi 200 dólares y si se le agrega la tarjeta madre el gabinete y memoria se tiene un costo que duplica el de una computadora Celeron completa, como ejemplo si se tienen cinco computadoras Celeron y 5 computadoras P4 de las mismas características, obtendrás cuando mucho un 20% mas de velocidad con las P4 por el doble del costo mientras que si se agrega una computadora Celeron mas se tendría la misma velocidad de la granja de 5 P4 otra opcion es usar procesadores AMD..
Se me olvidaba comentar que con el programa Hash se están haciendo actualmente varias series de Anime, una que incluso ADV films ya compro los derechos se llama “Mahou Yuugi”, si quieres ver como se ven las animaciones tipo anime con este programa visita este sitio y baja los videos solo tienes que darle clic en donde dice “Animas”:


Ademas Animedia tiene el gusto de Presentarles una Animación estilo Anime Hecha en México claro esta creada por nuestro Staff, es muy probable que en unos meses mas Puedan ver la primera Serie estilo anime hecha en México por el Staff de Animedia, así que estén pendientes, el video mide 10 megas esta en formato divx esperemos les guste:

http://www.animedia.com.mx/videos/trixieDivx01.zip

Proyecto de Animacion para Anipike.com
Conclusión

El Maya y el Hash Animation Master son programas muy interesantes pues mientras que en la animación tradicional 2d se requiere mínimo diez personas para realizar una animación de unos 20 minutos, hacer una animación en tercera dimensión la puede realizar una sola persona en el mismo tiempo e incluso más rápido si se cuenta con computadoras muy potentes, por algo Disney y Dreamworks ya están trabajando más en las animaciones en tercera dimensión que en animación tradicional 2d, pues es mucho más económica y se requiere menos personal, ambos programas utilizan diferentes sistemas o salidas de Render, existen más o menos cinco sistemas de Render, el primero y el más sencillo de llamado WireFrame, en este los objetos se ven de una forma muy simplificada como un esqueleto de alambre, la segunda se llama sombreado pong en esta los objetos se ven sólidos y con los colores aplicados pero carecen de texturas, sombras, y efectos especiales, la tercera se le llama Z buffer en esta si aparecen las texturas pero la sombras son creadas artificialmente (juegos como doom, quake y demás utilizan este sistema de sombreado) la cuarta es llamada Raytrace en esta los objetos se ven con sombras realistas existen transparencias reales y reflejos y es la salida que utilizan la mayoría de los animadores la desventaja está en que se requiere mucho poder de cómputo para crear cada cuadro por lo que incluso una computadora tan potente como una P4 a 3.2 GHZ con 1 GB de memoria puede llegar a tardar hasta 12 horas en crear un solo cuadro si la escena tiene muchas luces (entre más luces tenga la escena más tiempo le tomará a la computadora crear la imagen), pero eso no es todo el ultimo sistema de Render que es el mas complejo se llama Radiosity y sus imágenes son muy realistas pues calculan los rayos de luz como en el mundo real este sistema ni siquiera puede ser usado en una sola computadora por muy potente que sea pues tarda más o menos un día en generar un escena sencilla, por lo que se requieren al menos 10 computadoras juntas para lograr resultados, sin embargo nosotros no requerimos utilizar ese tipo de Render si estamos enfocados a crear animación tipo 2d, hoy en dia se emplea Radiosity solo para imagenes fijas.

y como siempre recomendamos que no te desesperes pues aprender este tipo de programas no es muy sencillo, sin embargo si les dedicas tiempo y eres constante es muy probable que logres crear animaciones en poco tiempo, nuevamente repetimos que no debes saltarte ningún paso ya que si no aprender lo básico no podrás entender cómo funcionan los programas de tercera dimensión.






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