Paso 1
Aprendiendo las bases de la animación
3d y Rhinoceros el Programa para Modelar tus
personajes
Debido al éxito obtenido en el número
anterior se decidió hacer una segunda
parte, en esta ocasión les vamos a enseñar
cómo hacer animaciones en tercera dimensión,
y lo que es mejor usando programas profesionales
usados por los grandes estudios como PIxar,
Gonzo, Dream Works y Weta, además de
que no les va costar un solo centavo, no tendrán
que gastar su dinero comprando este costosísimo
software, ya que por si no lo sabían,
la mayoría de los programas profesionales
en tercera dimensión tienen una versión
gratuita para estudiantes, la cual aunque esta
recortada en funciones (como por ejemplo que
los trabajos realizados con estos programas
tienen una imagen Watermark, o que la resolución
de las imágenes tiene un límite).
|
Modelo 3d Creado con Rhinoceros |
Sin embargo las funciones
básicas vienen incluidas por lo que después
de estudiar los tutoriales que se incluyen en
estos programas es muy posible que te conviertas
en un experto en animación de tercera dimensión,
lo primero que debe saber son los pasos básicos
para hacer una animación con este tipo
de programas, primero se hacen los modelos de
los personajes y los objetos que estarán
en tu escena, se colocan las luces y la posición
de la cámara que tomará a tus personajes,
después debes decirle al programa los movimientos
que harán tus personajes y por último
la fase que más dolores de cabeza le trae
a los animadores y esta es cuando la computadora
genera los cuadros de tu animación y los
compone en un vídeo, a esta fase se le
llama Rendering, y según lo complicada
que este tu escena puede tardar unos cuantos minutos
o incluso días enteros, es por eso que
estudios grandes como Pixar, utilizan granjas
de Render, éstas simplemente son cuartos
con al menos 100 computadoras unidas en red, y
se utilizan para generar los cuadros de las escenas
incluso con esa capacidad de cómputo hay
escenas tan complejas que un solo cuadro llega
a tardar hasta seis horas para crearse, y en casos
extremos hasta 19 horas para crear un solo cuadro
|
Recordemos que en el cine
para obtener un segundo de animación se
requieren 24 cuadros, por lo que podemos imaginarnos
lo tedioso que es el Rendering, sin embargo en
Pixar se requieren resoluciones muy altas debido
a que su salida final es el cine para lograr una
salida de esta calidad se requieren al menos 2048
X 1536 pixels, por suerte nosotros no necesitamos
tanta resolución pues para lograr una animación
con calidad de DVD, sólo requerimos una
resolución de 740 X 480 pixels, esto en
términos de tiempo de render significa
que sólo necesitaremos la décima
parte del tiempo para hacer un cuadro creado por
Pixar, ahora bien comencemos con lo básico
como se mencionó anteriormente lo primero
que se tiene que hacer es crear a los personajes,
existen programas en tercera dimensión
que tienen todo en uno es decir puedes modelar
el personaje ponerlo en la escena y crear la animación
final, pero muchas veces el programa está
más enfocado a la animación que
al modelaje así que no cuenta con las herramientas
necesarias que requerimos, debido a esto es mejor
si aprendes primero a utilizar uno de los mejores
programas para crear modelos, y ya terminados
se pueden portar a un programa para hacer las
animaciones, este programa de modelaje 3d se llama
Rhinoceros, y es hoy en día el mejor programa
para modelar objetos en tercera dimensión,
sus aplicaciones son muy variadas pues se utiliza
en diseño industrial, en joyería,
en ingeniería inversa, diseño gráfico
etc. sin embargo nosotros utilizaremos éste
programa para modelar a nuestros personajes, lo
primero que tienes que hacer es ir a la página: |
Por
suerte este programa tiene opción a español,
debes llenar el cuestionario correctamente, seleccionar
el idioma y comenzar a descargar, puedes escoger
entre bajar todo en un solo archivo de 20 Megas
o en archivos de 3 en 3 megas (te recomendamos
que si piensas dedicarte a este tipo de animaciones
aprendas ingles ya que la mayoría de los
tutoriales estarán en ese idioma), una
vez descargado instala el programa y podrás
usarlo por completo como si fuera el original
pero con la limitación de que sólo
puedes utilizarlo 25 veces, después ya
no te permitirá guardar los trabajos pero
seguirá funcionando (más que suficiente
para poder aprender a usarlo en su totalidad),
los requerimientos mínimos para utilizar
este programa son procesador Pentium, Celeron
o superior, Windows 98/ME/XP, 128 megas de RAM,
65 megas de espacio en disco, una vez instalado
solo tienes que buscar los archivos .pdf los cuales
se abren con el programa adobe acróbat
el cual es un programa gratuito que se puede bajar
en cualquier lado es posible que ya lo tengan
instalado en la computadora, los archivos .pdf
son muy importantes pues en ellos están
los tutoriales que enseñan paso a paso,
a utilizar este potente programa no pienses que
es complicado lo cierto es que incluso aunque
jamás hayas utilizado un programa de tercera
dimensión podrás aprender con facilidad
con sólo seguir los pasos de los tutoriales
son tan sencillos que incluso niños de
seis años pueden aprender a utilizarlo,
te sorprenderás lo fácil que es
aprender a modelar en tercera dimensión,
una vez que hayas terminado el curso te recomendamos
volver a la página de Rhinoceros y bajarte
los demás tutoriales la mayoría
son gratuitos, ahora bien si piensas comprarlo,
el costo comercial de Rhinoceros es de 895 dólares(unos
10,000 pesos) pero existe una versión para
estudiantes que solo cuesta 195 dólares(unos
2,000 pesos), otra opción que tienes, es
la de pedirle a tu escuela que impartan clases
de este programa y que consiga una licencia escolar,
es decir que tu escuela compraría la licencia
y podría darles clases. |
EL Planeador del
Duende Verde Fue Modelado con Rhinoceros
|
Practica mucho con este programa pues es la base
principal para poder crear tus propios personajes,
una vez que has aprendido en su totalidad a usar
Rhinoceros procederemos con el siguiente programa,
es muy importante que aprendas primero todo sobre
este programa para modelar pues si te saltas esta
parte te costará muchísimo más
trabajo aprender a Utilizar los siguientes programas
los cuales son mas complejos. |
Paso 2
Aprendiendo a Usar el Maya
Todos hemos escuchado sobre los increíbles
efectos especiales creados en el señor
de los anillos de la compañía Weta
y de las animaciones de Pixar, pues bien con este
programa contarás con las mismas herramientas
de estos grandes estudios y lo que es mejor tampoco
te costará un solo centavo, con Maya puedes
portar los objetos y personajes creados en Rhinoceros
sin pérdida de calidad, y hacer tu escena,
poner luces, efectos y por supuesto crear animación,
Maya cuenta incluso con opciones para crear tela
muy realista que se mueve con el viento y cae
con la gravedad, también cuenta con un
opción para ponerle cualquier tipo de pelaje
a los personajes como por ejemplo pelo de oso
polar, ovejas, puerco espín e incluso pelo
de llama, además cuenta con partículas
las cuales se utilizan para crear efectos de fuego,
agua, torbellinos, Nieve, lluvias, polvo, y lo
que se te ocurra, además tiene un sistema
de simulación de fuerzas y detección
de colisiones.
|
Al igual que Rhinoceros, el programa Maya tiene una versión
gratuita para aprender a utilizarlo esta se
llama Maya Personal Learning Edition, esta versión
cuenta con casi todas las opciones del Maya,
pero tiene la limitante de tener un Watermark
que es una imagen transparente que sale siempre
encima de las imágenes Rendereadas, el
programa Maya requiere una computadora bastante
potente, y se recomienda como mínimo
tener 512 megas de RAM, un mouse de tres botones
y 450 megas libres en disco duro, además
de que sólo trabaja en Windows XP y Windows
2000, por lo que si tienes Windows 98 o ME,
no podrás utilizarlo, esta versión
cuenta con tutoriales e incluso videos para
mostrarte las técnicas básicas,
además tiene soporte Web en donde puedes
bajar muchos videos de tutoriales para aprender
a usar cada uno de los comandos de este programa,
ahora bien lo primero que debes hacer es ir
al sitio:
|
Si no se puede entrar simplemente entra a la página
principal y busca productos el programa Maya Personal
Learning Edition, tendrás las opciones
en una es comprar el DVD que contiene videos y
el programa incluido por sólo 19 dólares
(unos 200 pesos), y la otra opción es bajar
el programa gratuitamente, selecciona tu sistema
operativo ya sea Windows o Mac y los datos que
te piden, el programa mide 50 megas,
por desgracia al parecer no existe un manual en
español por lo que tienes que aprender
con el manual en inglés, aún así
puedes encontrar algunos tutoriales en español
en Internet, lo primero que debes hacer es ver
los videos de aprendizaje que tienen incluidos
y después debes ir a la sección
de Help y seguir los tutoriales que vienen incluidos,
como siempre recomendamos que sigas paso a paso
los ejemplos, otro lugar donde puedes encontrar
mas información para aprender usar el Maya
esta en este link:
|
Sin embargo existen muchos otros Plug
Ins para Maya que hacen lo mismo, hoy en día
hay muchas series de Anime creadas con programas 3D,
por ejemplo Last Exile, Blue submarine e incluso algunas
escenas de Full Metal Panic.
Paso
3
Hash Animation Master o Hash A:M
Pero eso no es todo, además existe otro
programa que está enfocado a la animación
estilo anime este programa se llama Hash Animation
Master, la ventaja de este programa es que ya
viene con una salida tipo toon(caricatura), sin
necesidad de usar Plug Ins, este programa no es
tan potente como el Maya pero es más sencillo
de aprender además también tiene
un manual muy completo y también puedes
aprender por medio de los videos que están
en línea en su página web:
|
El programa Hash Animation
Master siempre da cursos en la Anime-Expo y tiene
su propio Stand donde muestran sus productos,
además es mucho más económico
que el programa Maya cuesta más o menos
la décima parte, un animador que lo aprenda
usar al 100% puede realizar animaciones que compiten
fácilmente con el Maya, otra opción
interesante es la de poder hacer net renders es
decir unir computadoras en red para poder hacer
los Renders con más velocidad, por ejemplo
se pueden comprar cinco computadoras celeron a
2 ghz sin monitor, y utilizarlas como una pequeña
Granja de Render al estilo Pixar, en estos casos
es más económico comprar computadoras
celeron que p4, pues la diferencia en precio es
muy alta y la diferencia en cuanto a velocidad
de render es mínima, ya que mientras una
computadora que Celeron no cuesta más de
300 dólares(sin monitor) el puro CPU de
una P4 a 2 ghz cuesta casi 200 dólares
y si se le agrega la tarjeta madre el gabinete
y memoria se tiene un costo que duplica el de
una computadora Celeron completa, como ejemplo
si se tienen cinco computadoras Celeron y 5 computadoras
P4 de las mismas características, obtendrás
cuando mucho un 20% mas de velocidad con las P4
por el doble del costo mientras que si se agrega
una computadora Celeron mas se tendría
la misma velocidad de la granja de 5 P4 otra opcion
es usar procesadores AMD.. |
Se me olvidaba comentar que
con el programa Hash se están haciendo
actualmente varias series de Anime, una que incluso
ADV films ya compro los derechos se llama “Mahou
Yuugi”, si quieres ver como se ven las animaciones
tipo anime con este programa visita este sitio
y baja los videos solo tienes que darle clic en
donde dice “Animas”: |
Ademas Animedia
tiene el gusto de Presentarles una Animación
estilo Anime Hecha en México claro esta
creada por nuestro Staff, es muy probable que
en unos meses mas Puedan ver la primera Serie
estilo anime hecha en México por el Staff
de Animedia, así que estén pendientes,
el video mide 10 megas esta en formato divx esperemos
les guste: |
http://www.animedia.com.mx/videos/trixieDivx01.zip
Proyecto de Animacion para Anipike.com
Conclusión
El Maya y el Hash Animation Master
son programas muy interesantes pues mientras que
en la animación tradicional 2d se requiere
mínimo diez personas para realizar una
animación de unos 20 minutos, hacer una
animación en tercera dimensión la
puede realizar una sola persona en el mismo tiempo
e incluso más rápido si se cuenta
con computadoras muy potentes, por algo Disney
y Dreamworks ya están trabajando más
en las animaciones en tercera dimensión
que en animación tradicional 2d, pues es
mucho más económica y se requiere
menos personal, ambos programas utilizan diferentes
sistemas o salidas de Render, existen más
o menos cinco sistemas de Render, el primero y
el más sencillo de llamado WireFrame, en
este los objetos se ven de una forma muy simplificada
como un esqueleto de alambre, la segunda se llama
sombreado pong en esta los objetos se ven sólidos
y con los colores aplicados pero carecen de texturas,
sombras, y efectos especiales, la tercera se le
llama Z buffer en esta si aparecen las texturas
pero la sombras son creadas artificialmente (juegos
como doom, quake y demás utilizan este
sistema de sombreado) la cuarta es llamada Raytrace
en esta los objetos se ven con sombras realistas
existen transparencias reales y reflejos y es
la salida que utilizan la mayoría de los
animadores la desventaja está en que se
requiere mucho poder de cómputo para crear
cada cuadro por lo que incluso una computadora
tan potente como una P4 a 3.2 GHZ con 1 GB de
memoria puede llegar a tardar hasta 12 horas en
crear un solo cuadro si la escena tiene muchas
luces (entre más luces tenga la escena
más tiempo le tomará a la computadora
crear la imagen), pero eso no es todo el ultimo
sistema de Render que es el mas complejo se llama
Radiosity y sus imágenes son muy realistas
pues calculan los rayos de luz como en el mundo
real este sistema ni siquiera puede ser usado
en una sola computadora por muy potente que sea
pues tarda más o menos un día en
generar un escena sencilla, por lo que se requieren
al menos 10 computadoras juntas para lograr resultados,
sin embargo nosotros no requerimos utilizar ese
tipo de Render si estamos enfocados a crear animación
tipo 2d, hoy en dia se emplea Radiosity solo para
imagenes fijas.
y como siempre recomendamos que
no te desesperes pues aprender este tipo de programas
no es muy sencillo, sin embargo si les dedicas
tiempo y eres constante es muy probable que logres
crear animaciones en poco tiempo, nuevamente repetimos
que no debes saltarte ningún paso ya que
si no aprender lo básico no podrás
entender cómo funcionan los programas de
tercera dimensión.
|
|